Hierbei handelt es sich um ein Testobjekt für das Vorgängermodell des Minota VI-910 in Verbindung mit einem Drehteller. Die Bilder zeigen die echte polygonale Struktur. D.h. das Modell wurde nicht mit Textur gerendert, die Struktur sind echte Scanndaten. Als Rohdatensatz wies das Objekt über 5 Milionen Dreiecke auf. Eingesetzt wurde die Scan und Plygon Workbench von RapidForm 2002 und ein Minolta VI-900.
Die ganze Aktion hat 4 Stunden gedauert. Der Löwenanteil an Zeit wurde durch die Rechenzeit fürs mergen verwendet. Aber mittlerweile ist unser Arbeitsrechner doppelt so schnell. Anschliessend
wurde der Datensatz als STL Datei nach 3ds max übergeben und mit unserem Plug -In "finalRender" berchnet. Siehe oberes Bild. Falls Sie sich für einen Renderer für 3ds max interessieren, schauen Sie sich doch mal auf unserer finalRender Seite vorbei.
www.finalrender.com oder der vierte Balken oben
hinter "for the professional user". |